Kumité - Kampfformen
Gohon-Kumite
Fünfschrittkampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Gedan/Chudan-Kamae
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Verteidiger in Shizentai
Ausführung:
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Angreifer sagt die Technik an,
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Verteidiger bestätigt mit Oss, Angreifer geht fünf mal mit der angesagten Technik vor
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Verteidiger geht fünf mal rückwärts mit entsprechender Blocktechnik und macht nach der fünften Verteidigung einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die letzte Angriffstechnik des Angreifers und des Verteidigers darf nicht zurückgezogen werden, bis Yame gesagt wird.
Haupttrainingsaspekte:
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Grundprinzipien des Angriffs und der Verteidigung
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Rythmus im Bewegungsablaufes mit dem Partner
Sanbon-Kumite
Dreischrittkampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Gedan/Chudan-Kamae
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Verteidiger in Shizentai
Ausführung:
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Angreifer sagt die Technik an
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer geht drei mal mit der angesagten Technik vor
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Verteidiger geht drei mal rückwärts mit entsprechender Blocktechnik und macht nach der dritten Verteidigung einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die letzte Angriffstechnik des Angreifers und des Verteidigers darf nicht zurückgezogen werden, bis Yame gesagt wird.
Haupttrainingsaspekte:
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Grundprinzipien des Angriffs und der Verteidigung
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Rythmus im Bewegungsablaufes mit dem Partner
Kihon-Ippon-Kumite
Grundschulmäßiger Einschrittkampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Gedan/Chudan-Kamae
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Verteidiger in Shizentai
Ausführung:
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Angreifer sagt die Technik an
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer greift einmal mit angesagter Technik an
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Verteidiger geht rückwärts mit entsprechender Blocktechnik und macht sofort einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die letzte Angriffstechnik des Angreifers und des Verteidigers darf nicht zurückgezogen werden, bis Yame gesagt wird.
Haupttrainingsaspekte:
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Grundprinzipien des Angriffs und der Verteidigung
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Rythmus im Bewegungsablaufes mit dem Partner
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Distanzgefühl
Kaeshi-Ippon-Kumite
Erwidernder Einschrittkampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Gedan/Chudan-Kamae
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Verteidiger in Shizentai
Ausführung:
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Angreifer sagt die Technik an
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer greift einmal mit angesagter Technik an
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Verteidiger geht rückwärts mit entsprechender Blocktechnik.
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Danach greift er selber an, wobei er die gleiche Technik einsetzt, mit der er angegriffen wurde.
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Der nun zum Verteidiger gewordene erste Angreifer geht rückwärts mit entsprechender Blocktechnik und macht einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die Zeit zwischen dem Angreiferwechsel sollte möglichst klein sein.
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Der Verteidiger zieht seinen Gegenangriff sofort zurück und schafft eine größere Distanz zwischen sich und dem Angreifer.
Haupttrainingsaspekte:
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Rythmus und Timing mit dem Partner
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Reaktion auf einen erwidernden Angriff
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Distanzgefühl
Okuri-Ippon-Kumite
Kampf mit direkt folgendem zweiten Angriff
Grundstellungen:
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Angreifer in Gedan/Chudan-Kamae
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Verteidiger in Shizentai
Ausführung:
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Angreifer sagt nur die erste Technik an
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer greift einmal mit angesagter Technik an
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Verteidiger geht rückwärts mit entsprechender Block- und Kontertechnik.
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Angreifer geht erneut vor und macht eine zur Distanz passende Angriffstechnik
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Verteidiger macht eine beliebige Blocktechnik und einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die Zeit zwischen dem Angreiferwechsel sollte möglichst klein sein.
Haupttrainingsaspekte:
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Reaktion auf einen mehrfachen Angriff
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Reaktion auf einen unbekannten Angriff
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Distanzgefühl
Jiyu-Ippon- Kumite
Freier Einschrittkampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Jiyu-Kamae
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Verteidiger in Jiyu-Kamae
Ausführung:
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Angreifer sagt die Technik an
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer sucht sich die richtige Distanz und den richtigen Zeitpunkt zum Angriff und greift einmal mit angesagter Technik an
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Verteidiger wartet auf den Angriff, weicht dann beliebig aus und macht eine zur Distanz passende Verteidigung
Hinweis:
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Der Verteidiger zieht seinen Gegenangriff sofort zurück und schafft eine größere Distanz zwischen sich und dem Angreifer.
Haupttrainingsaspekte:
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Timinggefühl
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Distanzgefühl
Happo-Kumite
Kampfübung in alle Richtungen
Grundstellungen:
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Angreifer stehen um Verteidiger herum in Jiyu-Kamae
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Verteidiger in Jiyu-Kamae
Ausführung:
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Angriffstechniken werden vor Kampfbeginn angesagt
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Verteidiger bestätigt mit Oss
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Angreifer greifen nach festgelegter Reihenfolge oder beliebig nach eigenem Ermessen an
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Verteidiger blockt mit beliebiger Technik und macht jeweils einen Gegenangriff
Hinweis:
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Die Angriffstechniken der Angreifer können je nach Gürtelfarbe stehen gelassen werden, um dem Verteidiger die Möglichkeit eines Gegenangriffs zu geben.
Haupttrainingsaspekte:
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Timinggefühl
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Distanzgefühl
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Kampf gegen mehrere Gegner
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Reaktion auf unterschiedliche Angriffe
Jiyu-Kumite
Freikampf
Grundstellungen:
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Angreifer in Jiyu-Kamae
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Verteidiger in Jiyu-Kamae
Ausführung:
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Es werden keine Techniken mehr angesagt, beide Karateka wenden Techniken nach freier Wahl an
Hinweis:
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Das spielerische Üben des Freikampfes wird als Randori bezeichnet. Allgemein gilt: Einen Angriff zu blocken ist wichtiger als einen Angriff zu starten.
Haupttrainingsaspekte:
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Erlernen von Timing, Distanz und Aktion bzw. Reaktion auf verschiedene Situationen und Techniken.